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Oculus Link:5米长、79美元、支持SteamVR

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来源:Yingwei.com作者广州嘉宾

在今天举行的OC6会议上,Facebook发布了Oculus Link,该软件工具使Quest用户可以通过数据线访问PC并玩Rift游戏。后者将于今年11月正式推出。想要玩Oculus Rift游戏的Quest用户不仅需要游戏PC,还需要数据线。

Facebook产品经理Zachariah Reiner在演讲中说:“过去最直接的功能之一就是直接与Quest一起播放Rift内容。”

当Oculus Link在测试版中发布时,所有Quest用户都能够满足这一愿望,并且该软件支持所有USB-C数据线。但是,由于VR头用户在访问游戏PC时可以自由移动,因此Facebook设计了轻巧,灵活,高信号质量的5米USB-C 3.0数据线,价格为79美元。

Facebook首席系统架构师Behnam Bastani在OC6会议的演讲中指出,该公司研究了市场上是否存在支持Oculus Link的理想USB数据线,但没有结果。他说:“它们要么不够长,要么太沉重,无法带来过程质量体验。因此,我们开发了专用的Oculus Link数据线。”

有兴趣的用户可以在今年晚些时候访问Oculus网站购买定制的Oculus Link电缆。这是USB-C到C的数据电缆,并且较旧PC的用户可以通过第三方USB-C到USB-A 3数据电缆启用Oculus Link。

尽管允许Quest玩Rift游戏是很受欢迎的功能,但设计起来却很困难。 Facebook工程师在同一演讲中解释说,当您将Rift游戏从PC传输到Quest时,您必须克服减少延迟和保持VR图像质量的挑战。

要运行游戏,PC将执行大量计算并渲染高质量的VR图形。但是,必须对所有数据进行编码并将其发送到Quest标头,然后该标头必须解码并显示游戏体验。在此过程中,需要将播放器的命令发送回PC,这会导致响应变慢并降低帧速率。

为了使视觉效果更易于解压缩,Oculus Link将部分降低Rift游戏传输图像的质量。 VR图像的边缘像素密度会降低,但不会降低中心位置。结果是用户可能不会注意到分辨率下降。

Facebook图形设计师Reza Nourai指出:“此扭曲图像的总分辨率较低,但最重要的位置不会损失质量。”为了减少延迟,Oculus还采取了其他措施来加快编码和解码过程。

进一步阅读:OC6首日摘要:Quest手跟踪,流Rift,Half Dome 3 .

值得一提的是,Upload表示Facebook代表在电子邮件中回答说Oculus Link也支持Steam,这意味着您还可以通过Oculus Link + Oculus Quest在Steam上玩VR游戏。

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